Practicas 6
Ejercicio 1:
Primero con la herramienta crear, se crea una esfera, luego se selecciona el objeto y presionas F9 para lograr abrir una ventana la cual te ayudara a colocar la imagen al objeto,el editor de materiales y tambien la opcion ninguno y escoges la textura de la pelota cabe recalcar de no olvidarse de ponerle nombre a la figura antes de realizar este procedimiento.


Ejercicio 2:
Primero vas a la herramienta crear y creas un cubo, luego seleccionas el objeto y presionas F9 para lograr abrir una ventana la cual te ayudara a colocar la imagen al objeto,el editor de materiales y también la opción ninguno y escoges la textura de la del cubo ademas al finalizar deberás repetir el mismo procedimiento para la creación de dos cubos mas o simplemente duplicarlos.

Ejercicio 3:
Primero vas a la Herramienta crear y creas un circulo o esfera luego seleccionas el objeto y presionas F9 para lograr abrir una ventana la cual te ayudara a colocar la imagen al objeto,el editor de materiales y también la opción ninguno y escoges la textura de la pelota con una imagen de bandera.
Ejercicio 4:
Con la opción crear creas una manzana con la lineas o utilizando una esfera y la herramienta poly lograras formar una manzana y colocas luego de seleccionas el objeto y presionas F9 para lograr abrir una ventana la cual te ayudara a colocar la imagen al objeto,el editor de materiales y también la opción ninguno y escoges la textura de la imagen de una manzana.
Con la opción crear creas una manzana con la lineas o utilizando una esfera y la herramienta poly lograras formar una manzana y colocas luego de seleccionas el objeto y presionas F9 para lograr abrir una ventana la cual te ayudara a colocar la imagen al objeto,el editor de materiales y también la opción ninguno y escoges la textura de la imagen de una manzana.

Ejercicio 5:
Con la crear creas un corazón a la mitad de el y luego lo duplicas, seleccionas el objeto y presionas F9 para lograr abrir una ventana la cual te ayudara a colocar la imagen al objeto,el editor de materiales y también la opción ninguno y escoges la textura de la una bandera.
Ejercicio 6:
Primero con la herramienta crear, se crea una esfera, luego se selecciona el objeto y presionas F9 para lograr abrir una ventana la cual te ayudara a colocar la imagen al objeto,el editor de materiales y también la opción ninguno y escoges la textura del mundo cabe recalcar de no olvidarse de ponerle nombre al rededor del mundo con la opción linea.
3D MAX + ANIMACIÓN

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